こちらヴァイエルン観測所

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―ダークソウル:初期SL縛り―

 ダークソウルDLCまで@4日・・・。10月25日にはボーラーランズ2の日本語版(誤爆:訂正 steam、国内では10月26日でした;;)も出るので、どちらを先に遊ぼうか悩んだ結果、ダークソウルのDLCに決定。おそらく本編ほど長くないので、DLCの追加要素を遊び次第、ボーダーランズ2に移る予定です。

 特にすることがなかったので、ダークで初期レベルクリアをやってみることに。

■SLは初期縛りなので、初期値でどの武器を扱えるかが問題。当然、大型武器は無理。意外と斧とかも素性によっては持てないので、スタート前にどの武器を使うか考えた結果、使いやすいバル直を扱える放浪者でスタート。ショートボウで毒矢も使えます。

 地下墓地の骸骨を倒すために用意する神聖武器は、斧と槌(斧槍も?)で攻撃すると骸骨が崩れて簡単に倒せるので、今回もそれで行くつもりが前記の通り、斧はハンドアクス、槌はクラブぐらいしか持てないので、ハンドアクスを神聖+5にしました。

 スタート直後にいつも回るパターンで、小ロンドの火防女の魂を回収→死亡→エスト+1。病み村にダッシュ(贈り物に万能鍵)→火防女の魂2個目→運が良ければそのまま毒沼までor死んだら再びダッシュ→ぼろ布装備回収→緑・大欠片回収→放浪者装備回収→死亡。魔法を使う時はついでに封印の錫杖も回収していきます。これでエストは+2。放浪者装備と一緒にファルシオンを拾えるのでバル直までの繋ぎに。

 緑・大欠片があれば早い段階で通常+6以上or炎属性武器が使えるので攻略が楽になります。

 今回は放浪者でスタートしたので初期装備ですが、他の素性の場合、バランスに優れた軽量装備である放浪者装備は割と優秀。序盤から使えるのでオススメです。@中盤以降の重量調整にも役立ちます。回収の際、死に戻りなので吹き矢を撃ってくる鬱陶しい亡者も気になりません。


■攻略は順調に進行。ただし一歩気を抜けば簡単に殺されるので緊張感は高し。スタミナが初期値なので攻撃と盾防御、どちらにスタミナを割くか、いつも以上に判断力と集中力が必要です。場合によっては防御を破られてもいいので、とにかく重い一撃を食らわないことが大事。

 センの古城からアノール辺りが顕著。盾を最優先で強化しても、巨人の攻撃を1発防げればいい方なので、できるだけ回避に専念。これはオンスタ&スモウに苦労しそうだな・・・っと思っていたら一回で撃破。センの古城の屋上にいるバルデル騎士がバル直を落とす確率が高く、アイテム発見率を高める指輪も拾えるので、マラソンするつもりが一匹目で出ました。

 通常強化では話にならないので、一旦戻って地下墓地に行って炎+5まで強化。その後、アノールのボス戦後に巨人鍛冶屋で雷+5にして、計画通りこれを主力に攻略していきます。

 アノールをクリアすると4バカ・・・王のソウルを持ったボスを倒しに行くわけですが、いつも思うのがアノールまでは楽しいのに、ここからが結構ダルいです・・・wガチ勝負になるのはハム王と、ウザリ・・・イザリス道中のデーモンの炎司祭と百足デーモンぐらい。一応、ニートもガチっぽいですが、今回のプレイでも相変わらずの雑魚っぷりでしたw

 やはり一番苦労したのはハム王。火力が足らない(主にスタミナ不足が原因)ので草を買って対処。攻撃も盾で受けるのではなく回避に専念。ただ掴み攻撃やボス中心の爆発攻撃が面倒くさく、割と運任せに3,4回挑んでクリア。@はぶっちゃけ作業ですw特に混沌の苗床・・・。

 そしてラストは皆大好き薪の王グウィン。この人はラスボスのくせにパリィでき、炎をまとっているのに炎耐性がなく逆に雷耐性があるので、大発火や魔法を使えば瞬殺できてしまいます。今周でも大発火を仕込んでいましたが、技量が低くグウィン王の攻撃2発で即昇天なので、いつも通りパリィで撃破。初期縛りであろうが、武器さえしっかり準備してパリィさえできれば楽勝のラスボス・・・。燃えカスみたいなのでそんなものなんでしょうか。

 最初の火の炉。世界的にもフィールドの雰囲気が大好き。
 MA340168.jpg

 撃破後。火を継ぐ直前。
 MA340169.jpg


 最終的な装備とステータスはこちら。
 MA340170.jpg MA340171.jpg


 意外とすんなり終わってしまいました・・・。プレイ時間は放置タイムもあわせて10時間ほど。放置せずに正確なプレイ時間にも拘ればよかったと後から反省。

 さあ、残り4日は鋭気を養うためPS3を封印。25日に入った用事も23日に済ますことにしたので準備は万端!!まだかな~~~。

 それでは、今日はこのへんで。ノシノシ


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