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リストマーク ―トライ― 

 発売まで1ヶ月をきりましたモンスターハンター3(tri)。しかし、何故にwii・・・。ネットでもよく囁かれていますが、C社もソニーに愛想尽かしたんですかね。発売前だというのにアマゾンではレビューが大量に投稿され、そこでもPS3で出せよ!みたいなレビューを見かけました。

 公式ページではwii以外のハード展開を否定し、某C社的には「え?まだwii持ってない人いるの?w」・・・。新たな狩人生活を送りたいなら、今人気のwiiを買いなさい、ということですね。しかも、wii特有のスティック型コントローラーでは操作難しいっぽいので、クラシックコントローラーも売ってやるから買いなさいよ的な・・・。

 おまけにゲーム内容においてもいくつかの武器が種類ごと抹殺。私の好きな武器のひとつでもある弓も消え、笛は演奏のない笛(ハンマー)、ガンサーは龍撃砲のないガンス(ランス)でも使ってろよ・・・ってことですかね。双剣はまあ・・・。

 しかし、ようやくモンスターやマップの使いまわしではなくて、新マップに複数の新ボスモンスターの登場。既存のモンスターもグラフィックが作り直されている様子。武器も4つ減ったけどスラッシュアックスなる新武器が追加され、生き残った既存の武器のモーションも増えたり変わっていたりなど。水中戦はおもしろいのかどうなのか未知数。

 うーん、なんと言いますか、買って絶対損はしない!という匂いがプンプンしません。というわけで、wiiで既に発売されたMHGについてくるという、モンハン3の体験版のプレイ動画がニコニコにアップしてあったので観覧。


【ニコニコ動画】モンスターハンター3 体験版プレイ動画 ドスジャギィ戦


【ニコニコ動画】【Wii】モンスターハンター3(MH3)体験版 孤島探索(1)

 ・・・実際にプレイしてるの見てると、ちょっとコントローラー貸せや!って気になってきませんか?wヤヴァイ、完全に欲しくなってしまいましたよ、コノヤロー。フルフルベビーとかかわいすぎるwww

 えー、というわけで、「モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPRO【シロ】パック 特典 モンスターヘッドフィギュア付き」予約してきましたwwwなんでもソフトとクラコンがセットでお買い得だそうです。

 もちろん、これだけではハンターにすらなれないので、wiiも手に入れないといけません・・・。ネット通販では最安値でも2万円調度ぐらい・・・。送料とか代引き手数料入れたら・・・。とりあえずwii本体はリアルゲーム店を見てまわってからにします。

 はてさて、8/1以降からモンハン3の記事スタートのフラグが立ちました!そして、これを読んで、「罠だ!某C社の販売戦略に乗せられるんじゃない!」と心の中で助言くださる方・・・、世の中、騙された方が幸せなこともある・・・・・・らしいよ。
[2009.07.04(Sat) 00:33] 雑記Trackback(0) | Comment(-)
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リストマーク ―あうとぉぉぉぉ― 

 えー、モンハン好きの方ならご存知だと思いますが、中国でモンハンオンラインが始まります。向こうでのサービス名はHUNTER BLADE!かっこよすぎるwwwwww

 ――冗談はここまでにしておいて、これはアウト過ぎる・・・。パクリというか、SEとかまんまじゃないですか!何故C社は訴えない!?これ訴訟誘ってるとしか思えないですよwなんかMHFのサービスを向こうでやるためにデータ公開したそうですけど、普通に盗まれてんじゃないですかwww盗む方ももう少し隠す努力しなよ!w

 話は前から知っていたんですが、ニコニコに動画がアップしてあったので、気になる人は一度見てみてください。



 太刀っぽい武器wのモーションとかそのまま過ぎる・・・。そして、全体的に鈍い動き・・・超劣化モンハンwwwパクるんならさらに上のものを作ればいいものを、これが中国クオリティw

 モンスターとか武器とかも似せていると言うか・・・なんかもうパクリじゃないですよね、これ。コピーです。3倍速録画して画質が落ちちゃったアナログテープみたいな、そんな感覚。

 オリンピックのパンフレットにはハルヒンが登場するし、中国人は日本のサブカルチャー大好きww彼らにはリスペクトやスピンオフとか、何かを前提にするという話が通じない・・・。中国ではリスペクト=劣化コピー、スピンオフ=似てないコピー、気に入ったらとにかく中国錬金術により中国クオリティで超製造。

 半島の南に住むAさん=「著作権?かっこよかったり可愛いキャラクター達は世界共通の財産だから、著作権なんて関係ないニダ」

 ちょっと半島の上の方に住む将軍=「日本帝国主義者は抹殺すべきニダ」

 さらに上の大陸に住むBさん=「よく見てくださいよ。モンハンと似ているところはあるけど違うでしょ?」


 ハア・・・。

 私から一言・・・「星に帰れ!!!!!」


[2009.06.22(Mon) 10:09] 雑記Trackback(0) | Comment(-)
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リストマーク ―P2Gは大変なディスプレイを盗んでいきました― 

 実は最近、またMHP2Gにハマっています。新しいキャラクターを作って、1からの再スタート。マフモフ着て雪山に行き、採取して掘ってギアノスに噛まれランゴに痺れ・・・。モンハンって武器とか防具が揃うまでも楽しいですよね。後半はゴミになる鉄鉱石とかマカ鉱なんかも、最初は1個、2個手に入るだけでも万々歳。初心を思い出しながらプレイするとより一層楽しめる・・・そんな、序盤w

 某太刀使いさんに習って、セカンドキャラ VAIVAIは太刀縛りでプレイ。骨に比べると鉱石類で苦労しますが、バランスの良い鉄刀を強化して斬破刀を目指す。下位序盤では緑も割りとあって、攻撃力、属性値も安定していますし、なにより雷が弱点のボスが多いので使い勝手が良い。そして、最終強化までいけば雷太刀最強クラスという将来性。これ一本でやっていけるほど優秀。

 Fでは空気の太刀もP2Gではなかなか。特に村下位のボスは体力が低いので、ゴリ押しで倒せる分、太刀はそれに向いている武器ですしね。肉質が硬く、弾かれまくるバサやグラには苦戦wそれ以外は特に難なくクリアしてきました。Fでも最初の頃、太刀を使っていたので勝手は分かっていましたし。

 ファーストキャラのVAIはG級になってもソロで粘っていましたが、今回はG級になってすぐにkaiへ接続しました。ウカムも倒したところで太刀縛り終了。今はランスやボウガンを作ったりしてます。ラオの天鱗まだぁー?

 
 で、今回久々にPSPのほこりをはらってプレイしているわけですが、前々から映像を外部出力してやってみたかったのです。私が買ったのはPSP−2000なのでコンポーネントかD2以上の端子に対応したTVやディスプレイでないと無理・・・。つまり赤白黄のよく見る端子では接続すら無理で、D2以上ということはハイビジョン?対応のTVとかじゃないと無理ってことですかね。我が部屋のTVはかなり昔に買った平面ブラウン管・・・。

 難なくTVに出力して楽しみたいなら、普通に今売ってるPSP−3000を買えば、3000は出力端子の幅が広がっているので簡単だと思います。が、今更3000に乗り換えるのも・・・。しかも、結局P2Gしかやらないしw

 そこでネットとかで集めた知恵を集結し、買ったのがアップスキャンコンバータ CG-USC01HD-PLUS。こいつはコンポーネント入力ができて、それをD-sub15pinに出力できます。つまりPSP―→PCディスプレイ ということができるわけです。

 ネット通販で送料含めて1万円ほどで購入し、届いたときにPSPといい勝負の大きさにややびっくり。もっと大きいものだと思っていましたwこのCG-USC01HD-PLUSにはwiiとPS2/3の専用コンポーネント接続ケーブルが同封してあって、それらのゲーム機とPCディスプレイを繋げばより高画質な映像でプレイできるとか。しかし、そっちは試してないので分からないです・・・。

 結果から言うとPSPの映像外部出力には成功しました。セカンドPCの17インチおんぼろブラウン管ディスプレイにPSPの画面が表示されてます。先に言っておきますが、CG-USC01HD-PLUSではPSP―→TVは無理です。

 しかしですよ、両手挙げて喜べない大きな不満が1つ。画質が昔のアナログビデオテープで3倍録画した時のような程度なのは、まあこの価格からして納得。映ればいいという程度です。問題なのはPIP機能。TVやゲーム画面を小窓に表示したまま、PCのデスクトップも表示できるという魅惑の機能なんですが、コンポーネント入力では無理という孔明の罠・・・。

 他にも色々な製品がある中で、CG・・・を選らんだ理由はこのPIP機能だったのです。それが、買ったあとで説明書に、「PIPでコンポーネント無理wwwwwwww」とか書いてあってブチ切れ!公式ページっぽいところにも書いてないぞ、コラァアアア!

 私の思い描いた未来は、PSPをPCのディスプレイで楽しみつつ、ネットなんかも見て、さらにP2GのSSを撮ってこのブログに載せよう!というものだったのですががが・・・w金返せ!

 P2Gの記事書くと絵がなくて寂しいんですよね・・・。チクショウ・・・。

 さらに「Wii/PS2/3対応 高画質TV-BOX」とか言ってますけど、専用ケーブルで接続したときもコンポーネント・・・つまりPIP無理。おまけに第2の罠がD-sub15pinに出力はできても入力は無理!じゃあ、どうするのかと言いますと『PC本体のVGA出力→CG・・・→ディスプレイ』となります。PC本体にビデオカードが積んであれば大体VGA出力できるでしょうが、オンボードの場合・・・。幸い私の旧マシンはゲーム用だったので当然ビデオカードも積んでおりVGA出力できました。

 いやはや、電化製品というやつは恐いですねー。罠だらけwよく見て買わないと私みたいなことになりますwまあ、PCにしろこういう奴にしろ、一度失敗すれば次は知恵がついて同じ失敗をしなくて済むので、決して無駄ではないのでしょうが・・・。一応、PSPも大画面というほどではないですけど、大きい画面でプレイできますしね。

 そういえば、私は今猛烈にwiiを買おうか迷っています。理由はもうお分かりかと思います。ええ、モンハン3専用wiiですwもしwiiを買ったらこのCG・・・も別のに買え買えようかな・・・w


[2009.06.18(Thu) 02:47] MHP2GTrackback(0) | Comment(-)
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リストマーク ―絶望した!― 

2009年06月15日 ()
 いきなりですが、私は苦い絶望感を味わっています。ちなみに、この苦みは幾度となく味わい、慣れることがありません。

 みなさんはいわゆる『レイプレイ事件』をご存知でしょうか?『レイプレイ』という日本のアダルトゲームが英国の議会で取り沙汰され、アメリカに飛び火し人権団体がぶちキレ、太平洋を渡って日本に戻り、国内でいわゆる陵辱ゲームと呼ばれるアダルトゲームの販売・製造に対する自主規制が決定されたというのが大まかな概要です。

 このゲームは女性に対する性暴力をシミュレートし、妊娠中絶など過激な内容が問題視されたのが発端。英国の議員いわく『何故、日本政府はこのような女性に乱暴する行為を推奨するようなゲームの販売を規制しないのか』とのこと。

 誤解される前に言っておきますが、私は何も陵辱ゲームが3度の飯より好きで、これが規制されたことに腹を立てているのではありません。過度な内容のものが規制されるのは当たり前だと思っていますし、さして興味もないです。

 では、何に絶望しているのか。私はこの事件を一種の『差別』だと認識しています。

 やや話を逸らして、これを読んでいる方に注意を想像力に向けていただきたいと思います。

 ・女性に乱暴することを目的とした作品は許せますか?例えばアナタの家族・恋人・友人に乱暴された経験のある人がいると仮定します。そのような場合、なかなか許せるものではないでしょう。

 ・殺人が主題の作品は許せますか?例えば・・・ry

 前者はもちろん陵辱ゲームを指していますが、後者はそうですねー・・・例が多すぎていちいち挙げるまでもないと思います。問題はそこにあります。規制されるのは前者だけだそうですよ?自然と疑問が浮かんでくると思います。何故、前者だけ?

 某ハリなんとか映画では銃やサイコキネシス的ななんちゃってパワーで人をバンバン殺し、我が日本ではゴールデンタイムに子供向けアニメで毎週殺人を扱う。灯台下暗しというやつでしょうか?

 興味がないからという理由でのほほんとしているわけにもいかないのです。どうも日本国内のある特定の文化の扱いが平等ではないと私は思っています。民主主義の平等の精神が聞いて呆れます。

 スーツを着た英国人や自由の国 アメリカの人権団体がぶちキレているようですが、自分達が正義だと主張することで差別的な扱いを受ける側が生まれる、ということをしっかり認識しているかというとかなり疑わしいと思います。
 どうしました?平等の精神が大事なんじゃないんですか。スーツの国と自由の国の方々???ああ、自分達の国だけは殺人映画を撮って世界に発信してもいいという自由でしたか。ナルホド

 
 冗談はここまでにして、何度この絶望感を味わったことか・・・。今回、私の趣味とは違ったので直接的被害がなかったのが不幸中の幸いです。しかしですよ。例えばこれがモンハンだったらどうでしょう。つまり何かしらの理由でモンハンが規制の対象になるとかです。被害甚大なんですけど。

 ゲームにしろマンガ・小説・映画なんでもそうですが、何かしらのタブーを犯すことで見る側に刺激をもたらすものです。例えば先にも挙げた暴力や殺人などですね。実際にやると冷や飯を食うハメに遭うと思います。だからこそ、見る側にとって刺激が高まるというもの。

 ただし、ですよ。また考えて欲しいのですが、例えば某自由の国の映画を見て、殺人や暴力に手を染めてしまいたいと思いますか?良識以前に常識のある人なら実際にやろうなんて思わないでしょう。現実と空想の世界というものの差を認識できているからです。さらに往々にして、そういった過激な表現方法は一種のスパイスであって、作品の本題は別にあるもの。

 そこで問題ですが、最初に例で挙げたスーツの人が言った「女性に乱暴する行為を推奨する・・・」の発言をもじってみます。某自由の国の映画に例えるなら「人を殺すことを推奨するような内容の作品を何故規制しない」という理屈になります。

 おかしくないですか?どこの国でも殺人やレイプは重罪でしょう。何故レイプだけNOなのか。スーツの人達はレイプは駄目でも殺人は容認ということになり得ませんかね。極端な話ですけど。っていうか、向こうではレイプが社会問題になっているようなので、他人の国の文化に口出しする前に自分達の心配をすることをオススメします。

 
 似たようなことは以前に何回もあるんですよ。割りと前の話になりますが、nice boatという単語を言えば伝わるほど話題になったあのアニメにしても、最終回が実際に国内であった殺人事件の余波で放送中止に・・・。っていうか、それでnice boatって言葉が生まれたわけですがw

 しかし、先にも挙げた子供向けサスペンスアニメはゴールデンタイムという時間帯で放送しているにも関わらず順調そのもの。nice boatは深夜帯であるにも関わらず自主規制・・・。おかしいと思いません?子供が見る時間に子供向けで毎週人を何かしらの手法で殺しているのに、深夜帯の大きいお友達しか見ない作品だけ自主規制・・・。

 そろそろ、だから何だと言われそうなので言っておきますが、何も私は全てを規制しろなどと言っているのではありません。むしろ規制そのものに対して反対派です。私はおかしい点を指摘したいだけなのです。限られた極一部の分野だけを規制して、日常的にやっているほうは何の音沙汰もなしというのは普通に考えておかしいでしょう。

 明確な理由なくして、同じ次元の物事を扱うモノ、またはその人々の一部を抑止する。これを差別と言わずして何と言いますか。暴力は駄目でも差別はいいんですか。

 私はこの事をスーツの人と自由の国の人、またそれに傀儡する我が国の人に聞いてみたい。おそらく、納得いく答えは返って来ないと思いますが・・・。

 絶望した!不平等な世界に絶望した! 『懺』 ハ マダデスカ
 何が平等な社会だ。笑えてきます。HAHAHA

 最後に時のスーツ首相 チャーチルの言葉を借りて。

「民主主義は最悪の政治といえる。これまで試みられてきた、民主主義以外の全ての政治体制を除けばだが」

 
[2009.06.15(Mon) 06:28] 雑記Trackback(0) | Comment(-)
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リストマーク ―VX製作日記1― 

2009年06月04日 ()
 前回、といってもしばらく前の話ですが、RPGツクールで作ったゲームの体験版を公開いたしました。あれから、特に触れてこなかったんですが、実は製作自体はずっと続けています。友人の意見を参考に自分なりの求めるRPGを作るべく、試行錯誤の結果、余計なプロローグなどを抜きにして、全体的にボリュームUPを目指しています。

 現状で前回の3〜4倍のボリュームはあると思います。
 
WS0604.jpg

 まず、オープニングイベントでプレイヤーの分身である主人公を男女どちらか選択でき、次にパラメーターなどを選んで多少なりとも、プレイヤーそれぞれの好みの特徴を持たせることができると思います。

 ゲームが始まると、冒険に旅立つ主人公の故郷でチュートリアルがあり、戦闘やこのゲームの特徴である採取、食事の説明が少しあります。それが終わったら、あとは野放しですw

 基本的にゲームの流れはクエストを受け、お金や経験値を稼ぎ、武器防具を合成して成長していくもので変わりはありませんが、私が求めるゲーム世界の中で一冒険者として生活観がほしく、システムをより膨らませました。

 まず、スクリプト製作者の方に大感謝しつつ、ゲームの中で昼夜、つまり時間の概念が存在します。ただ昼と夜になるだけじゃなくて、何も食べずに冒険ばかりしていくと、その内空腹になりやがて飢餓で飢えてしまいます。こうなるとまともに戦闘できなくなる作りなので、冒険者といえども腹を満たさねばなりません。

WS00604a.jpg

 最初は自分で料理が作れず食堂で腹を満たしますが、ここにミソがあります。ゲームを進行しいればモンスターを倒したり依頼を達成して経験値を手に入れますが、それだけではレベルアップしません。というより、経験値が加算されません。経験値を溜めた状態で、食事をとることで初めて経験値を獲得しレベルアップとステータスアップができます。

 経験値の溜め具合と食事のとり方で、レベルアップが加速するような作りにしたいのですが、現在バランス調整に苦慮しているのでなんとも言えません・・・。
 
 レベルアップでもスタータスは上がっていきますが、食事毎にステータスアップの画面が現れ、好みの能力値、例えば攻撃力や最大HPなどを強化して、主人公や仲間を自分なりのキャラクターに育てることが可能です。

 また、ゲームの進行を通してプレイヤーの操る主人公は、ゲーム世界の中で善悪の名声を手に入れていきます。町で悪戯や盗みをしていると当然評判は悪くなり、ギルドとは違う盗賊団などの依頼を受けれたりします。今、自分がどう評価されているかはゲーム中に確認することができます。

 悪党になれば金になる話を聞くことができますが、その分リスクは高めです。調子に乗っていると馬鹿強いギルド兵がやってきて、相当レベルが高いか逃げきれない限り負けバトルですw逮捕されると牢屋に閉じ込められ、お金をごっそり持っていかれます。

 良い行いをしているとギルドからの依頼を受けることができ、ギルドコインという専用通貨を報酬で受け取れ、他では買えない技書や家などを手に入れることができます。

 
 RPGなのでモンスターや敵とのバトルに関しても現在試行錯誤中です。大勢の職業の仲間と旅するのも1つの魅力なので、仲間との連携スキルで強敵を撃破していくようなバトルシステム(未完成)、攻撃やダメージに応じて溜まるゲージがフルになることで使える、いわゆる奥義技 オーバードライブなども導入済みです。

 ちなみにフィールドマップは存在せず、町の行き来もある種の冒険です。

 現在の目標は本来の特徴を伸ばし、余計なのをカットすること!現実的にはバランス調整に超てこずってますけど・・・ww

 追伸:いつも記事に拍手ありがとうございます!!最近、ちょくちょく拍手を頂いてるのを見て、かなりの励みになっておりますw拍手を狙わずとも、見てくださる方の興味を引けるような記事を書くべく、努力いたしますぞぉ!チョウシ ニ ノンナ
[2009.06.04(Thu) 13:40] RPGツクールTrackback(0) | Comment(-)
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